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技能是召唤灵体:老板会召唤灵体攻击玩家,灵体移动后的路径会有腐蚀效果,玩家记得远离,玩家站在上面会继续受伤,玩家记得优先杀死灵体,避免更多的腐蚀区域,导致他们没有位置跑。
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英雄每升一级可以获得一个技能点数,用来升级技能。由于输出类的英雄主要靠普攻和一技能输出,而支援类英雄主要靠一二技能加血,因此,输出类的英雄主主加普攻和一技能,而支援类英雄主加一二技能。
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许多职业都是通过第二次感觉和第一次感觉技能爆发的。对于这些职业来说,增加第二次感觉和第一次感觉技能LV的驱邪玉具有很高的价值。以前,玩家只能通过白金徽章来增加第二次感觉和第一次感觉技能。
特殊机制-无轨迹,希洛克独特的战斗系统,默认快捷键TAB可以激活,可以在人物血条的斜上方看到。角色在与怪物战斗中不断储存能量,激活无轨迹后,可以减缓周围的时间流动,避免特殊机制或发动紧急攻击。无轨迹在充满能量的情况下持续约10秒。
阿拉德战斗怪物有攻击倾向,不同级别的怪物优先攻击目标不同,人工智能比第一季也有很大的改进,如玩家可以把肉放在前排吸收更多的伤害,如果对方的阵容有刺客,玩家也可以把肉放在后排保护后排,确保输出职业生存。
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